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6月7日に参加。
・共通ルール
食べ残し、ゴツゴツメット、とつげきチョッキ禁止
毒タイプの場合は黒いヘドロも禁止
テラスタル禁止
混合ニックネーム使用禁止
・使用したケッキング

ケッキング→なまけ→働かない系のワードとして不労所得。

性格:無補正+のんきミント使用(混乱木の実「なげつける」「むしくい」時の混乱対策)
配分:H164 B244 D100
調整:
H 3n(マゴのみ回復量最大)
B 補正あり252振り拘り鉢巻「とびひざげり」確定耐え
D 余り(ケッキングはCがそこそこ高くD低めなため)
S 個体0(「ほろびのうた」判定勝ち狙い、「しっぺがえし」「ジャイロボール」「ゆきなだれ」の火力アップ狙い、初手「かなしばり」が成功、状態異常と「わるあがき」のミラーで相手が先に倒れる調整等)
持ち物:マゴのみ(=S下降補正性格で混乱する木の実。「ゆびをふる」で採用される性格はS下降補正が多いため、「むしくい」や「なげつける」等で相手に食べられた時に混乱状態にできる可能性を作れる)
なまけ時にも発動するアイテムが強いと思ったが、抜群技を耐えるのもあり結局いつも通りのHBベース+マゴのみになった。
・マッチング簡易レポ
1戦目:相手の「ばくれつパンチ」が当たってこちらの「プレゼント」で回復してから下振れて負け。
2戦目:途中で「いえき」を貰い行動回数が増えるが、「いばる」Aアップでダメージを稼がれて負け。技外しが無ければ勝ってた。
3戦目:「おきみやげ」で負け。
4戦目:序盤から攻撃技を多く引いて勝ち。
5戦目:「どくガス」と「みらいよち」で勝ち。
6戦目:地道な削りの後「どくガス」の毒ダメージだけで落として勝ち。
7戦目:Aアップ積み技を2回引き、物理で殴って勝ち。
8戦目:「はらだいこ」で削れたところを物理技2回通して勝ち。
9戦目:「せいなるほのお」で即火傷になり、回復することなく負け。
10戦目:引き運が悪すぎて負け。
11戦目:途中で「アームハンマー」の削りでダメージを稼げて勝ち。
12戦目:「しんぴのちから」Cアップと混乱自傷でダメージを稼ぎ「3ぼんのや」で勝ち。
13戦目:あと一撃で勝ちのところで倒し切れずに負け。
14戦目:引き運で勝ち。
15戦目:「かなしばり」からの「わるあがき」反動が入るが最後に「きあいだま」当てられて負け。
16戦目:「ほおばる」で即マゴのみを失うがその後の引き運が良くて勝ち。
17戦目:同速で「ほろびのうた」判定で勝ち。
18戦目:引き運差で負け。
19戦目:「マグマストーム」+「サイコノイズ」が辛かったがギリギリで回復封じが切れ、そこからマゴ回復で逆転勝ち。
20戦目:「ねっさのだいち」で火傷にならなかったのに相手の「あおいほのお」で火傷になって負け。
21戦目:命中ダウンもあったが「しめつける」ダメージで勝ち。
22戦目:「どくどくのキバ」で」猛毒を引いたせいで負け。
23戦目:引き運で負け。
24戦目:「はらだいこ」からの「じだんだ」で勝ち。
25戦目:「ストーンエッジ」急所や「みかづきのいのり」回復のおかげでギリ勝ち。
・大会結果と感想
14勝11敗(×××〇〇〇〇〇××〇〇×〇×〇〇×〇×〇××〇〇)
最終レート1545.930 エントリー数26人参加者数25人中7位

・高レートの人に勝ったりもしたが、それ以上に低レートや同じ人に何度も負けたりと不安定な面があった。
・環境に拘り鉢巻が多かったのもありHBベースでも物理で大きく削られる場面が多く、今回の調整はあまり刺さってないと感じた。
・以下の理由から、A振りS調整の拘り鉢巻が正解だった可能性が非常に高い。
①半減0、弱点1、無効1という耐性。そのため耐久振りで受け切るのが困難。
②非常に高いA。
③ノーマル物理が「ゆびをふる」で出やすい。
④拘りアイテムのデメリットが薄い。(溜め技がなまけと重なるため)
・なまけによる猶予がある分、バインド技、毒火傷のスリップダメージが非常に強力だった。なのでラムのみもありかもしれない。
・25戦フルで対戦して最遅ミラーが3回。
・ポケモンHOMEのデータ


今回の大会の録画。
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