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3月7日に参加。
・大会ルール
レギュレーションF準拠ダブル(=伝説、幻禁止)
オフィシャルルール1使用
対戦回数:20回まで
・景品
1位:色違いモクローまたは色違いコマタナ
ランダム賞:参加者の中から抽選で1名の方に残った方を渡す
・使用パーティ

いつものドククラゲ入りだが、今回はランドロスの配分を変更。
環境的に最速にするメリットが薄いのと火力が足りないと感じたため、陽気ASから意地っ張りの耐久調整にした。
ついでにサーフゴーの努力値振りミスを修正。
霊獣ランドロス:こだわりスカーフ
性格:いじっぱり
配分:H116 A164 B4 D12 S212
調整:
スカーフ込みで最速テツノツツミ抜き
補正ありC252振りサーフゴーのメガネ「ゴールドラッシュ」確定耐え(ダブルダメージ)
威嚇込みでガチグマの根性「からげんき」耐え
残りA
・マッチングと選出
1戦目:勝ち
選出:パオジアン、サーフゴー、ドククラゲ、ゴリランダー
相手選出:ヘイラッシャ、連撃ウーラオス、シャリタツ、残り不明【ペリッパー、テツノツツミ、井戸オーガポン】
2戦目:勝ち
選出:霊獣ランドロス、竈オーガポン、ゴリランダー、パオジアン
相手選出:連撃ウーラオス、イエッサン♀、イーユイ、テツノカシラ【ハバタクカミ、エルフーン】
3戦目:勝ち
選出:パオジアン、霊獣ランドロス、竈オーガポン、ドククラゲ
相手選出:オオニューラ、アローラキュウコン、エレブー、ヒスイダイケンキ【竈オーガポン、サーフゴー】
4戦目:負け
選出:パオジアン、サーフゴー、霊獣ランドロス、ゴリランダー
相手選出:タケルライコ、オーロンゲ、ガオガエン、モロバレル【ゴリランダー、化身ランドロス】
5戦目:勝ち(再)
選出:ドククラゲ、霊獣ランドロス、ゴリランダー、竈オーガポン
相手選出:化身ランドロス、ガオガエン、モロバレル、タケルライコ【ゴリランダー、オーロンゲ】
6戦目:勝ち
選出:パオジアン、竈オーガポン、ドククラゲ、ゴリランダー
相手選出:ドクロッグ、ヒスイウインディ、井戸オーガポン、ハバタクカミ【エンペルト、ボーマンダ】
7戦目:負け
選出:ドククラゲ、霊獣ランドロス、パオジアン、ゴリランダー
相手選出:ハバタクカミ、連撃ウーラオス、エンテイ、カイリュー【エルフーン、パオジアン】
8戦目:負け
選出:サーフゴー、竈オーガポン、霊獣ランドロス、ゴリランダー
相手選出:連撃ウーラオス、リキキリン、ガオガエン、残り不明【ハバタクカミ、暁ガチグマ、モロバレル】
9戦目:負け(再)
選出:霊獣ランドロス、竈オーガポン、ドククラゲ、ゴリランダー
相手選出:連撃ウーラオス、リキキリン、ガオガエン、暁ガチグマ【ハバタクカミ、モロバレル】
10戦目:勝ち
選出:霊獣ランドロス、竈オーガポン、ドククラゲ、ゴリランダー
相手選出:タケルライコ、竈オーガポン、ハバタクカミ、パオジアン【ゴリランダー、ウーラオス】
11戦目:勝ち
選出:パオジアン、竈オーガポン、霊獣ランドロス、ゴリランダー
相手選出:アーマーガア、タケルライコ、ガオガエン、残り不明【ハバタクカミ、ウーラオス、ゴリランダー】
12戦目:負け
選出:パオジアン、霊獣ランドロス、ドククラゲ、ゴリランダー
相手選出:ガオガエン、タケルライコ、ゴリランダー、連撃ウーラオス【化身ランドロス、パオジアン】
13戦目:負け
選出:パオジアン、霊獣ランドロス、ドククラゲ、ゴリランダー
相手選出:ガオガエン、タケルライコ、ゴリランダー、化身ランドロス【連撃ウーラオス、チオンジェン】
14戦目:負け(再2)
選出:霊獣ランドロス、サーフゴー、ドククラゲ、ゴリランダー
相手選出:連撃ウーラオス、リキキリン、ガオガエン、暁ガチグマ【ハバタクカミ、モロバレル】
・大会結果と感想
7勝7敗(〇〇〇×〇〇×××〇〇×××)
最終レート1490.708 エントリー数参加者数39人中21位

・5勝1敗レート1557から失速。
・威嚇+「めいそう」タケルライコの並びが想像よりもキツく、霊獣ランドロスを化身ランドロスに変えようか検討するレベルだった。
・「りゅうのはどう」の一貫性が辛く、ドククラゲでフェアリーテラスを切れば「めいそう」か電気技で殴るかの択が出来るため安定しなかった。
・12戦目は此方HP黄色霊獣ランドロスとHPほぼ満タンゴリランダーvsHP黄色フェアリーテラスタケルライコとHP満タン連撃ウーラオスの対面で、どちらが「まもる」かの択で負け。
・連撃ウーラオス方向に集中しており、「みきり」で防がれたのち「りゅうのはどう」で霊獣ランドロスを倒されて数の有利で負け。
・環境は連撃ウーラオスが多かったがパーティ全体で水耐性が薄いため、ドククラゲで受けるにしてもどちらに「すいりゅうれんだ」が飛んでくるか読む必要が出てくる。
・先発で鉢合わせた場合は何かしら削りを入れてゴリランダーの「グラススライダー」圏内に入れるよう立ち回ること。
・霊獣ランドロスの配分について。飛行「テラバースト」でモロバレルを倒し切れたことがあったぐらいで、他に役立った場面は無し。
・一度相手のスカーフ連撃ウーラオスに抜かれたが、最速スカーフならどのみち抜けないのと準速スカーフだったとしても基本は交代から入るのであまり問題はない。
今回の大会の録画。
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